Llamar Escena Integrado

Usted puede optar por recuperar automáticamente una o más Escenas de la misma o de una unidad diferente cuando se recupera una escena. El tiempo de retardo se puede ajustar para cada escena integrado dentro de la escena de acogida.

Agregar Nuevo Recall Integrado

Nombre de la Unidad - Tocar el cuadro para abrir una lista de todas las unidades de Allen & Heath compatibles encontrados en la red GLD. Esto podría incluir otras consolas GLD, sistemas iLive y procesadores iDR-4 o iDR-8 de. Seleccione la unidad para llamar la escena. Seleccione "Unidad local" a las escenas de integrar de la consola GLD.

Número de Escena - Toque y use el Rotary para seleccionar la escena que desea incrustar. Su nombre aparece debajo del cuadro.

Delay - Ajuste el tiempo de retardo para la recuperación de escenas incrustado. Este es el tiempo de espera antes de ser llamado después de que haya recuperado el host de escena GLD. El tiempo se puede establecer entre 0 seg (instantánea) a 4 minutos.

Agregar - Toque para añadir la escena seleccionada y su tiempo de retardo a la lista de la derecha. Es típico para agregar sólo una escena incrustada, pero usted puede agregar otras, cada uno con el mismo o diferente tiempo de retardo.

Lista Incrustadas Actuales Llamadas

La lista muestra las escenas seleccionadas actualmente debe recordarse dentro de la escena de acogida. Se muestran la unidad asociada y los tiempos de retardo.

Eliminar - Pulse para eliminar una escena incrustada dentro la lista. Retirar y agregar de nuevo si desea editar el tiempo de retardo.


Para salir de la ventana emergente Recall Integrado - Toque la pantalla fuera de la ventana emergente.